Skalowanie trudności

Rajdy i lochy dynamicznie dostosowują się do wielkości twojej grupy — graj z dowolną liczbą graczy

Jak to działa?

Gdy twoja grupa wchodzi do instancji z mniejszą liczbą graczy niż maksymalna pojemność, wszystkie stworzenia są automatycznie skalowane w dół. Zdrowie, obrażenia i łup dostosowują się w czasie rzeczywistym, gdy ktoś dołącza, opuszcza grupę lub się rozłącza. Przy pełnej pojemności wszystko pozostaje na 100% — brak skalowania.

Interaktywny symulator

Zmień bossa
??
Ragnaros

Ragnaros

Molten Core (40 graczy)

609K / 1.1M
55.4% z oryginału

Podgląd łupów

×
×
2/4
20/40

Zdrowie

609K

55.4%

Obrażenia

85.7%

z oryginału

Łupy

2/4

zachowanych przedmiotów

Złoto

47.8%

z oryginału

Formuła skalowania

ratio = effDPS(20) / effMaxDPS(40) = 0.478

HP = 0.4780.8 = 55.4% · DMG = 0.4780.21 = 85.7%

Tabela skalowania

GraczeObrażeniaSkalowane HPŁupy
116.9%62.7%186K1/4
516.9%62.7%186K1/4
1029.5%72.6%324K1/4
1543.0%80.1%472K1/4
2055.4%85.7%609K2/4
2567.2%90.1%739K2/4
3078.5%93.8%863K3/4
3589.4%97.1%983K3/4
40100.0%100.0%1.1M4/4

Co jest skalowane

Zdrowie — skalowane od bazy, zachowując aktualny % PŻ
Obrażenia wręcz — redukowane przed wyświetleniem w logu walki
Obrażenia zaklęć — redukowane przed wyświetleniem w logu walki
Tiki DoT / HoT — efekty okresowe skalowane proporcjonalnie
Doświadczenie — XP z zabójstw stworzeń redukowane proporcjonalnie
Przedmioty z łupów — ekwipunek i tokeny tierów redukowane (min 1 zachowany)
Złoto z łupów — redukowane proporcjonalnie

Co NIE jest skalowane

Mana i zasoby — nie podlegają skalowaniu
Towarzysze gracza, totemy i przywołane stworzenia gracza
NPC wyzwalacze — niewidzialne pomocnicze stworzenia są pomijane
Materiały i reagenty — Fiery Core, przepisy itp. zawsze wypadają
Przedmioty questowe — nigdy nie usuwane z tabel łupów

Konfiguracja Lordaeron

To są rzeczywiste wartości używane na serwerze Lordaeron

Min. graczy (rajd)5
Min. graczy (loch)1
Wykładnik HP (Rajd)0.8
Wykładnik HP (Loch)1.1
Wykładnik obrażeń (Rajd)0.21
Wykładnik obrażeń (Loch)1.25
Krzywa S (Loch)1
Skaluj łupyWłączone
Skaluj XPWłączone
Skaluj lochyWłączone
Skalowanie trudności — Serwer Lordaeron WoW - Lordaeron